現(xiàn)如今大眾最為熱衷的電影戰(zhàn)狼二,玩的游戲王者榮耀都成為最流行的元素,根據(jù)調查王者榮耀成為普通大眾社交休閑的方式,現(xiàn)今吳京的戰(zhàn)狼二能火得過嗎?
根據(jù)極光數(shù)據(jù)6月中旬最新發(fā)布的《王者榮耀》研究報告顯示,目前《王者榮耀》的用戶群體收入水平3001-8000元的占據(jù)多數(shù),占比為47.8%;3000元以下的占27%;8000元以上占據(jù)25.2%。也就是說,收入在8000元以下的《王者榮耀》用戶數(shù)占比達74.8%。
現(xiàn)在,玩《王者榮耀》的人群可以歸類為四類人群:
第一類是資深鉆研黨,他們需要了解王者榮耀的游戲機制及運行架構,以求完善自己的產(chǎn)品。
第二類是依托于游戲而衍生的代練工作室,他們成功通過游戲的漏洞來賺錢。
第三類是把游戲當成消磨工具的富裕人群,也就是俗稱的人民幣玩家。
第四類是覆蓋人群最廣的普羅大眾,他們純粹把游戲拿來消磨時間。
若總結來看,游戲人群真正只需劃分為兩類,一類是玩游戲的人,以此賺錢發(fā)家;另一類是被游戲玩的人,深陷進去而無可自拔。
網(wǎng)上有不少報道將《王者榮耀》批判為精神鴉片,這個觀點我覺得過于偏激了,把自身自制力差的原因歸咎于外物,怨天怨地怨社會,這樣挺蠢的。
如今小學生群體被騰訊嚴格控制游戲的時間,成年人當然沒這個必要,要對自己的行為負責。
于是,一種很殘酷的事實在現(xiàn)實中發(fā)生,大部分人的工作時間都是固定的,能自由安排的空閑時間本就稀少,而這寶貴的時間還被游戲無情地奪走了。這個措辭不太嚴謹,應該說是雙手拱讓出來。
上班滿腦子想著游戲,和同事交流攻略和技巧,趁領導不在,趕緊來一把。下班了在地鐵上繼續(xù)玩,吃完飯后躺在床上開黑。有時候得加班了,沒關系,通宵補回來就好,不玩到兩點絕不罷休。
戰(zhàn)狼二的火爆以及印度入侵國土的事件,推動人民的愛國熱情,相對于王者榮耀的迷醉式的浪費時間,這種相對暴力沖擊帶來了戰(zhàn)狼的火爆。同時人工智能時代的到來,未來被替代的大多是枯燥和重復的工作,它們技術含量低
且難以創(chuàng)造新的價值。以此誕生的新行業(yè)和工作崗位將是以操作、維護、安裝調試工業(yè)機器人為主,技能人才缺口同樣巨大。廣東就有6萬臺左右機器人在車間上崗,替代了至少6萬工人,富士康位于江蘇昆山的工廠用機器人替代了
6萬個工人,員工人數(shù)從11萬減少到5萬。而在昆山,還有大約600家企業(yè)也想要效仿富士康,用機器人替代人工生產(chǎn)。
GG租號平臺小編關注騰訊來講,王者榮耀的火爆給他們帶來巨大收益,但是這種獲利巨大的企業(yè)更應該還富于民,應盡好社會責任,多為人民謀福利,對于未成年人更應該限定玩游戲的時間。



